samedi 26 septembre 2015

La réalité virtuelle, ce n’est pas que les jeux vidéo

Si, pour le grand public, le principal vecteur de développement de la réalité virtuelle repose sur les jeux vidéo, nombreux sont les domaines où cette technologie peut avoir des débouchés. Des applications commencent, à émerger pour la communication, la chirurgie, l’architecture ou encore la...

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